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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力(大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思)以近(jìn)战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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