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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)540中国内战打了几年,中国内战打了几年时间0,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(s中国内战打了几年,中国内战打了几年时间hī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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