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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择(zé)方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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