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rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人(rén)造(zào)成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造(zào)成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂(guà)上裂(liè)伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解(jiě),卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享受(shòu)击破(pò)特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技,但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因(yīn)此无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基(jī)础(chǔ)倍率虽然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相等(děng)时(shí)可(kě)得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人血量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为(wèi)卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相(xiāng)同(tóng),在面对自带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋(fù)

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小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层(céng)后无法再获得额外(wài)能量,比如必杀技给(gěi)的2层(céng)【斗志】会额(é)外回(huí)6点(diǎn)能量(liàng);但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层(céng)数消耗一波(bō)避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后连(lián)打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻(gōng)击,伤害这不跟(gēn)没(méi)加一(yī)样?我(wǒ)一开始也是(shì)这(zhè)么想的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来还是有(yǒu)rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡点用的(de),虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需要(yào)的玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)查看下文的(de)星(xīng)魂部(bù)分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成一定伤(shāng)害,同时造(zào)成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤,我有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实(shí)际上这(zhè)么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成1点削(xuē)韧,为自身(shēn)提(tí)供一(yī)层额外(wài)天赋层数,并随(suí)机给一名(míng)敌人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中一(yī)般(bān)不会用(yòng)卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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