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窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前(qián),其实已经(jīng)有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的(de窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污)委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像(xiàng)素画风(fēng)确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画(huà)风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群(qún)十(shí)几二十(shí)岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标符(fú)号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠(dié)的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数(shù)量的(de)方块(kuài)搭建,同(tóng)时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一(yī)个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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