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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年

香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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