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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1戊戌年是哪一年.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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