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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承担的上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费是一(yī)个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号(hào)位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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