成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《率(lǜ)土之滨(bīn)》克(kè)制关(guān)系是怎样的 队伍克制关系(xì)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

率土中兵种的基(jī)础(chǔ)克制(zhì)比(bǐ)较(jiào)简单:骑兵克制步兵,步(bù)兵克制弓兵,弓兵克(kè)制骑兵,大(dà)菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法官等骑(qí)兵队伍克制(zhì)肉步,除了蜀骑体系(xì)克制垒石迎击,其他的都不算事体(tǐ)系(xì)的克制。

率土中兵种的基(jī)础(chǔ)克制(zhì)比较简单(dān):骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制(zhì)骑兵,大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗(gǒu)法(fǎ)官等骑兵队伍克制(zhì)肉(ròu)步,除了蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击,其他的都不算事(shì)体(tǐ)系的克制,磐阵善守(shǒu)克制爆(bào)头、战必断(duàn)金和吕蒙(méng)克制普攻类队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队(duì)伍。

《率土之滨》队伍克制关系介(jiè)绍

一、兵种的(de)克制

1.率土中兵种的基(jī)础(chǔ)克制比较(jiào)简(jiǎn)单:

骑(qí)兵克制步兵(bīng),步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵(bīng)。

知识点:大(dà)菜刀(dāo)、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵队伍克制肉步(bù),

灵(líng)帝(dì)法刀(dāo)、*、核弹弓等(děng)克(kè)制骑兵队伍(wǔ),却被肉步克(kè)制就是这(zhè)个原理了。

2.然后升(shēng)级后的兵(bīng)种(zhǒng),有增加这种克制关系的,比如弩兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关系的,比如(rú)步兵的高级兵(bīng)种(zhǒng)*兵。

(1)首先(xiān)说说弩兵(bīng)

骑兵(除重骑兵)对弩(nǔ)兵造成的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)25%。

弩兵对步兵(除(chú)*兵)造成的所有伤害降(jiàng)低(dī)30%。

知识(shí)点(diǎn):弩兵(bīng)是放(fàng)大了克制(zhì)和被克制关系(xì),很(hěn)多(duō)小伙伴while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗;'>while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗在核弹弓、灵帝法刀等队伍转兵种的(de)时候会很纠结,增伤又克制增(zēng)强,咋选(xuǎn)?还(hái)是那句(jù)话,万(wàn)金油的队伍就会啥都还行,啥都不拔尖。所以攻击(jī)型的弓兵转弩兵(bīng),打架离步兵远一点(diǎn)就好(hǎo)了(le)。

(2)其次(cì)说一下(xià)重骑兵

重骑兵对弩兵造成(chéng)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低30%。

知识(shí)点:比(bǐ)普通的骑兵对基础弓兵(bīng)的20%伤(shāng)害降低(dī),提升了10%。但是选重骑(qí)兵的,一般是图(tú)那两(liǎng)回(huí)合的反击,搭配「攻其(qí)不备」可以快速叠(dié)伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊(shū),它(tā)颠(diān)覆(fù)了(le)步兵与(yǔ)其他兵系的原有(yǒu)克制关系。具体的(de)减伤(shāng)效果是:

骑兵(bīng)对*兵造成的所有伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓兵造(zào)成的(de)所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:所以(yǐ)一般(bān)情况下,步兵队伍(wǔ)的大营会转*,而中军和(hé)大营依然会转禁卫或者重步兵(bīng)。为(wèi)的就是能够(gòu)应付更(gèng)多(duō)的(de)对战(zhàn)场(chǎng)景,对弓(gōng)兵队伍和骑兵队伍(wǔ)都不(bù)会太劣势。

(4)最后说(shuō)一下弓骑(qí)兵

弓(gōng)骑兵虽然属于骑兵系,优点是自身所有战法距离+1,这就可以让蔡(cài)文姬、太史慈、汉吕布这些武将学(xué)习(xí)4距离的(de)战(zhàn)法,照样覆盖对面大(dà)营(yíng)。扯远了(le)…………

弓骑兵(bīng)克(kè)制步兵(包括*兵),与骑兵对(duì)步兵的克(kè)制程度相(xiāng)同。

弓(gōng)骑兵与骑兵,谁也(yě)不克制对方。

弓骑(qí)兵与(yǔ)普(pǔ)通弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑兵被死士克制。弓骑兵对死士造成的所有伤害(hài)降低20%。

弓骑兵被长(zhǎng)弓兵克(kè)制。弓骑兵对长(zhǎng)弓兵(bīng)造成的所(suǒ)有伤害降低25%。

知(zhī)识点(diǎn):高红太史慈(cí)物(wù)刀(dāo)现在进入(rù)主五,和其能转弓骑兵应该也(yě)有一(yī)定(dìng)的关联。

二、体系(xì)的克(kè)制

除了(le)蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击,其(qí)他的都(dōu)不算事体系的克制。如果硬要(yào)说有,那高谋略的肉魏智克制法刀(不包括先驱(qū)物(wù)理刀和主动(dòng)物理刀)、王异爆(bào)头、魏智爆发(fā)队伍克制吕布和(hé)关妹这种弱(ruò)智(zhì)(谋略值太低)队伍(wǔ),勉强(qiáng)算是体系(xì)克制。

至于剩下的战必克制蜀骑、菜刀,反计(jì)克(kè)制主动系队伍,磐阵/单骑救主(zhǔ)克(kè)制爆(bào)头(tóu)队伍(wǔ)等等,都(dōu)是战(zhàn)法克制的内容,我们放(fàng)到第三部(bù)分来(lái)讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎击

这(zhè)个while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗在「计险远(yuǎn)近」出来的时(shí)候(hòu),小伙(huǒ)伴(bàn)们在(zài)游戏里游戏外讨论过(guò)无数次了,通过合理(lǐ)的加点,保证马岱能够(gòu)依(yī)次点名对面(miàn)的前锋、中(zhōng)军和大营。

2.高谋略肉(ròu)魏智(zhì)克制(zhì)法(fǎ)刀

其实说(shuō),魏智本身(shēn)有着高昂(áng)的谋略加成,这(zhè)样(yàng)在面(miàn)对谋(móu)略系的法刀爆发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然后荀彧爆发打后期。

其实这里的重点其(qí)实还是属性差的克(kè)制(zhì)问题(tí),高(gāo)攻击对低防御,高谋略对低谋略,能够形成(chéng)斩杀效果。王(wáng)异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克制吕(lǚ)布和关妹其实(shí)也是同类原理。

三、战法的(de)克(kè)制

1.磐阵善守克(kè)制爆(bào)头

磐阵(zhèn)善守这(zhè)个战法不仅是(shì)规避,还有一个伤害大幅(fú)度降低,而且这个大(dà)幅度降低(dī)是(shì)指定(dìng)给兵(bīng)力更低的(de)武(wǔ)将的(de)。

一队普(pǔ)通的法骑(qí)(狗法(fǎ)官、华法(fǎ)关、张(zhāng)华法(fǎ)等等),就带个磐阵,不带控制,在(zài)磐阵效(xiào)果消失之前输出够就能打死对面(miàn)。

另外(wài)有(yǒu)大幅度降低效果的(de)战(zhàn)法还(hái)有「闪击」「反计之策」等(děng)等。

2.战(zhàn)必断金(jīn)和(hé)吕蒙克(kè)制普攻类队伍

战必(bì)断金是3回合90%几率(lǜ)2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是(shì)100%发动的。

白衣渡江(jiāng)是2回合怯战2目标,也(yě)是100%生效的。

3.反计之策和弓诸(zhū)葛(gé)克制主动(dòng)类队伍

反计之策是前(qián)三回合(hé),主动战法大幅度下降(jiàng),2目(mù)标。然后是首(shǒu)回合犹豫。

弓诸(zhū)葛是2回合犹豫(yù),无法发动主动战法。

4.第2、3条也是开荒(huāng)时(shí)候甄别土地(dì)难度的一个办法(fǎ),比(bǐ)如(rú)带了反计之策,而土地守军全是主动战(zhàn)法(fǎ)的队伍(wǔ),就会胜率大(dà)一(yī)些。要是土地守军普(pǔ)通攻击多一点,那(nà)肯定带战必断(duàn)金(jīn)胜率大(dà)一些。

四(sì)、抄作业部分

其实(shí)说(shuō)起来,克(kè)制关系是(shì)综合的效(xiào)果,这包括(kuò)兵种、属性、体系(xì)、战(zhàn)法等(děng)综(zōng)合的效果,另(lìng)外还有脸,比如战必断(duàn)金就是(shì)不(bù)放给马(mǎ)超,比(bǐ)如反计之(zhī)策就是(shì)错过法(fǎ)刀(dāo)主输(shū)出等等。

1.大菜刀(dāo):克制肉步、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克(kè)制蜀骑、肉步、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克制肉步、流氓、魏智、赵无(wú)敌、爷爷队、大张(zhāng)张

4.荀彧法刀(狗刀):克(kè)制蜀(shǔ)骑、瓒(zàn)刀、流氓、大菜刀

5.灵帝(dì)法刀:克(kè)制蜀骑、瓒(zàn)刀、大(dà)菜刀(dāo)、魏智

6.魏智(战磐久战):爷爷队(duì)、张角网红、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史(shǐ)慈物(wù)刀:克制蜀骑、菜刀、流氓

8.狗法(fǎ)官:克制肉步、瓒刀(dāo)、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵无敌:克制灵帝法刀、核弹弓、肉(ròu)步(bù)

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗(gǒu)刀、瓒刀、撸(lū)铁、流(liú)氓、赵无敌

11.爷爷(yé)队(垒(lěi)石健卒):克(kè)制(zhì)大(dà)菜刀、灵帝法刀、撸铁、狗(gǒu)刀

12.肉(ròu)步:克(kè)制灵帝法刀、核弹弓、王(wáng)异菜刀、太(tài)史慈物刀

13.大张张、撸(lū)铁(tiě)、流氓这种高整队(duì)伍(wǔ)啥都能(néng)磕磕,胜负(fù)看(kàn)脸(liǎn)。

14.法刀杀手(shǒu):克(kè)法(fǎ)刀

以上就是《率土(tǔ)之(zhī)滨》队伍克制关系介绍的全部内容,更(gèng)多率土之滨相关攻略点击(jī)率土之(zhī)滨专区查看。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

评论

5+2=