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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

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A点进(jìn)攻:全部(bù)正面进(jìn)攻难度挺大的(de),推(tuī)荐分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在(zài)光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的(de)这个点(diǎn)跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难(nán)度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹(jiā),攻方看(kàn)A点前压开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳(tiào)投,攻方(fāng)看A绳索区开(kāi)局站在(zài)这个位置的极限抬(tái)头瞄(miáo)准这个(gè)角跳投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼没有固(gù)定点(diǎn)位我就不多(duō)说了,只(zhǐ)要正常能扔(rēng)到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳(tiào)投(tóu))顶在A包点二楼平台的这个角落(luò)瞄(miáo)准图(tú)中墙斜钢条的一(yī)个(gè)小坑(kēng)洞前(qián)进跳(tiào)投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站在(zài)B树木区箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵(kē)树(shù)树叶(yè)的这个空(kōng)角直(zhí)接跳投,B大门(mén)看B包(bāo)站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着墙抬头(tóu)瞄准(zhǔn)这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷(gǔ)攻防教学

裂变峡谷这张图(tú)很特别(bié),跟其他 *** 两家对(duì)点的开局不(bù)同,警方(fāng)可以开局直接占据包(bāo)点严防死守(shǒu),而匪方会因为(wèi)一根绳索发挥更(gèng)多进攻(gōng)战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势,她的技能机制让(ràng)她在裂变峡谷的攻守两(liǎng)端都能发挥(huī)极大的作用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是直接跳投(会(huì)标注),其余点位(wèi)全是直接跳投的(de)。

报点参考地图(tú):

一(yī)、A点进(jìn)攻

全(quán)部正面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点前(qián)压

(这颗眼我试了(le)快1个(gè)小时才成(chéng)功(gōng))

开(kāi)局站在(zài)光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点(结合下两张图)跳(tiào)投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大(dà)堂(táng)

这颗眼会(感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思huì)看到从A门或A大前压(yā)的(de)敌人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局站在这个位(wèi)置的(de)极(jí)限(掉(diào)不下(xià)去不用怕(pà))

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个(gè)角跳投

这个眼是给想要A门出去的队(duì)友敌人信息,防敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看(kàn)A包的眼没有固定点位我(wǒ)就不(bù)多说了,只要正常能(néng)扔到二楼平台就行。

从A门出来(lái)后,站(zhàn)在(zài)门左侧墙(qiáng)线的这个角(jiǎo)落

抬头瞄(miáo)准棚顶的这个(gè)角直接(jiē)跳投

这个眼几乎会看到A点部署区(qū)的所有位置

二、A点防守

1、A包(bāo)看A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在A包点二(èr)楼平(píng)台的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按(àn)住W跳投就行(xíng))

这个眼会扔(rēng)到(dào)墙角(jiǎo)上,能看到A绳索区敌(dí)方动(dòng)向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包(bāo)

站在(zài)B树木区箱子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(tóu)(这个开(kāi)低(dī)画质(zhì)容(róng)易看,开高(gāo)画质(zhì)看不出来)

开高画质可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个,E技能(néng)UI上(shàng)方圆点对准隧道牌的(de)字(zì)母(mǔ)N的左上角跳投,跟上(shàng)面(miàn)那个效果一样

能看到B包点内几乎所(suǒ)有位置

2、B大门看B包(bāo)

站在B大门(mén)这(zhè)个瞄准点(diǎn)出(chū)挨着墙

抬头(tóu)瞄(miáo)准这个墙角(jiǎo)跳投

同样能看到(dào)B包点(diǎn)内几乎所有位置

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