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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《绝地求生》僵尸模式武器怎么合成 PUBG僵尸模式武器合成推荐

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路线(xiàn)①:s686→s1897→s12K,合成平滑效率极(jí)高;路线(xiàn)②:P92→P18c→UMP45→狗杂:一把P92就能启(qǐ)动,不需要摇到s686,升级只(zhǐ)靠*桶和弹药不太吃扩容。

路(lù)线①:s686→s1897→s12K,合(hé)成平滑效率极(jí)高,只需要2个(gè)*桶和130发*,简直物超(chāo)所(suǒ)值;路线②:P92→P18c→UMP45→狗(gǒu)杂:一把P92就(jiù)能启动,不需要(yào)摇到s686,升(shēng)级只靠*桶和弹药不太吃扩(kuò)容。

《绝地求生》僵尸模式武器(qì)升级推荐

这里(lǐ)我只推荐两种路线(xiàn)。

路线(xiàn)①:s686→s1897→s12K

路线②:P92→P18c→UMP45→狗杂

然后是详细的两种路(lù)线拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系的优劣讲解。

【路线①】

要求是摇奖必须(xū)摇出一把s686,然后通过*攒*用(yòng)s686“利(lì)滚利”,就能在之一个发电机前拿(ná)出s12K。

该路线的优点(diǎn):

s12K是该(gāi)模式之一神器,击(jī)倒+高伤(shāng)害+*理财,每个队伍必备2把。合成平滑效(xiào)率极高,只需要(yào)2个*桶和130发(fā)*,简直物超所值(zhí)。

该路(lù)线的缺点:

开局没有s686就(jiù)没(méi)有(yǒu)s12K,另(lìng)外没(méi)有沙鹰给你融扩容弹(dàn)夹的(de)时(shí)候,只能(néng)再花2个*桶升级为O12。

【路线②】

一(yī)样是开局扣*理(lǐ)财,然后备弹在200左右时升(shēng)级为(wèi)UMP45,在后期找机会升(shēng)级狗(gǒu)杂。

该路线的优点(diǎn):

一把(bǎ)P92就能启(qǐ)动,不需要摇到s686,升级只靠*桶(tǒng)和弹药(yào)不太吃扩容(róng)。狗(gǒu)杂(zá)是该(gāi)模式*伤害更高的*,手感极其(qí)舒适(shì)。

该路线(xiàn)的缺(quē)点(diǎn):

极其耗费*桶和*,加上本(běn)身UMP的(de)赚*能力(lì)不强(qiáng),通常需要队友养。培养时间长,通(tōng)常在第三个发(fā)电机(jī)才(cái)能掏出(chū)狗杂,前期队伍伤害全(quán)靠喷(pēn)子队友(yǒu)。

然后是几(jǐ)把陷阱武器。

UZI

这(zhè)新模式里污(wū)渍是真(zhēn)不行了。

僵尸(shī)血量上(shàng)去(qù)以后根本打不动(dòng),没UZI *** 更是(shì)导致腰射散射太大。30发*打空15发,然后就是换单真空期,2秒换弹输出半(bàn)秒,号称小M249。

法(fǎ)玛斯

懂都懂,僵尸模式(shì)第(dì)二fW*,没扩容+高射速(sù)是它的(de)原罪。看到(dào)它头顶还能升级(jí)成狗杂(zá)吗?那我(wǒ)为什么不UMP45直接升(shēng)狗杂(zá)呢(ne)?

M249

僵(jiāng)尸(shī)模式指定软蛋,前一篇文章已经讲过了,第(dì)6关送(sòng)的M249我都不玩,还玩你这(zhè)个没枪(qiāng)托(tuō)的(de)?

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