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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个属性(xìng)好 四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时(shí)想(xiǎng)不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加(jiā)的(de)法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物(wù)理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的(de)伤(shāng)害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

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太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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