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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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