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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,两斤大概有多重参照物,2斤有多重?由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻(lín)目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性价(jià)比都(dōu)是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆(bào)目(mù)标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引(yǐn)爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循(xún)环(huán),有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要(yào)性(xìng)一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对(duì)群(qún)挂易伤(shāng)的能(néng)力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是(shì)比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能(néng)力的(de)队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

不过(guò)由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的(de),表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能(néng)力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效(xiào)率大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的输(shū)出(chū)能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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