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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格(gé)看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥海本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派(p一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克ài)法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值(zhí)在(zài)法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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