本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流星魂(hún)几命重要专武抽(chōu)吗(ma) 各(gè)星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比(b巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么ǐ)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
镜流的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。
《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比
镜(jìng)流(liú)作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固(gù)定变量(liàng),最终以单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。
一(yī)、Dpat的算法
①确(què)定一个输出循环(huán)
②计算(suàn)这个循(xún)环(huán)的总(zǒng)伤害(hài)
③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总(zǒng)行动(dòng)值
④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat
二、镜流(liú)带专武各(gè)星(xīng)魂收益对比
三、镜(jìng)流各光锥收益对比
本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个(gè)叠(dié)影等(děng)级都(dōu)做了计算。
无可取代由于镜流的受(shòu)击(jī)概率不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。
星神的增伤需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平(píng)均(jūn)化计算(suàn)。
秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不算了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。
2.专(zhuān)武收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了