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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常(cháng)内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然(rán)有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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