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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前(qián)期要(yào)加力量(liàng),其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话(huà),不会(huì)那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来(lái)试试(shì)造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物>

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可(kě)以适(shì)当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他(tā)职业(yè),法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但(dàn)是(shì)在前期我们(men)也(yě)不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们(men)没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大(dà)多数(shù)情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

以上就是关(guān)于良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物(yú)《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐的全部内(nèi)容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多(duō)艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登(dēng)法(fǎ)环专区查看。

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