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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何(hé)可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期(qī)到后期的(de)优秀(xiù)辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的(de)面我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

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原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(du我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的ì)处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回(huí)复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可(kě)输出可辅助。 

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知道了原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强,想要游(yóu)戏玩得更加轻(qīng)松(sōng)畅爽(shuǎng),小(xiǎo)编为你推荐《原(yuán)神(shén)双‎开多‎开群‎控工(gōng)具》,这是一(yī)款专为(wèi)原神手游(yóu)玩家打造(zào)的(de)多开辅助(zhù)工具,这款(kuǎn)软件有多多(duō)云手机为原神(shén)玩家打造,只需(xū)轻松设置便可以轻松双(shuāng)开多(duō)开原神账号(hào)哦!需(xū)要就赶快(kuài)下载玩玩吧(ba)!

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