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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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