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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的(de)道(dào)具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

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具(jù)体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可(kě)要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于(yú)无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成<竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读/p>

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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