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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道(dào)具(jù)。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道(dào)具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

道具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多(duō)个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如(rú)怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原(yuán)本生(shēng)成或被重置后的道具,另外四个(gè)则会来自当前房(fáng)间的(de)道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的(de)间隔(gé)才(cái)可以(yǐ)被角色(sè)拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但是如果角色(sè)获得(dé)了(le)错误王冠,这个间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也就是说角(jiǎo)色在道(dào)具生成(chéng)时便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程中(zhōng)获得(dé)该道具,错误王冠将在被(bèi)获得(dé)后的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效(xiào)。

见(jiàn)到(dào)作为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成(chéng)的基座道具(jù)不受错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具致敬(jìng)了(le)《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉(jué)错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数器将会(huì)显示为一(yī)顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号(hào),可能(néng)是(shì)在暗示(shì)该道(dào)具的效果(guǒ)。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒(sā)机制的加强版。该(gāi)道具的解锁方式(shì)也不同寻(xún)常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色(sè)击败精(jīng)神错(殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地cuò)乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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