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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所以(yǐ)本(běn)次(cì)计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代由(yóu)于镜流的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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