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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自(zì)然也(yě)就明(míng)白(bái)这些行(xíng)迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方(fāng)目(mù)标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍(bè坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法i)率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài),引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方(fāng)破韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧(rèn)的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有(yǒu)多个灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段(duàn)伤害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情(qíng)况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能(néng)力(lì),该效(xiào)果可(kě)以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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