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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚(jù)怪变成小技(jì)能(néng),对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(dān)(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(1dm等于多少cm 1dm等于多少m划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行(xíng)持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可(kě)以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她(tā)能够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

1dm等于多少cm 1dm等于多少m href="/zb_users/upload/2023/1229/e22fc424b617ce87cd0db3d89eb9ff86.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)">

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影1dm等于多少cm 1dm等于多少m响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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