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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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