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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自(zì)己的(de)游戏(xì)角色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和(hé)子类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可以在(zài)游戏(xì)中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类(lèi)别(bié)的(de)玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏的(de)其他(tā)无法帮助他们(men)强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研(yán)究者(zhě)和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一(yī)位新玩家都(dōu)会(huì)经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费较高的各类(lèi)研究。最初(chū)的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附加力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的主要目的(de)是拥有一套或多套(tào)上(shàng)述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益,而(ér)这(zhè)正是玩家(jiā)收集(jí)它(tā)们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从(cóng)中(zhōng)获得的(de)加(jiā)成和增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专(zhuān)注于(yú)收(shōu)集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求(qiú)。他(tā)什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联(lián)盟补(bǔ)给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极目(mù)标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资(zī)源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这(zhè)种方(fāng)式的玩家(jiā)会(huì)利用外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领(lǐng)主的(de)勇者装备套装。即(jí)便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力(lì)是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人(rén),你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继(jì)续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的(de)游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游(yóu)戏(xì)之(zhī)所以能(néng)延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建(jiàn)的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的(de)终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家(jiā)需(xū)要(yào)花费(fèi)许(xǔ)多时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下一盘(pán)大(dà)棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社(shè)交技(jì)能(né什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面ng)且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的(de)红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于(yú)冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时(shí),只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为(wèi)集(jí)结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规(guī)模。集(jí)结规(guī)模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收(shōu)集者(zhě),因为他们(men)需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大(dà)的(de)集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在(zài)战(zhàn)斗中的战(zhàn)力(lì)主要(yào)取(qǔ)决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集(jí)结领袖和(hé)参与者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败(bài)的(de)敌人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法(fǎ)成为建造(zào)者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要(yào)将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)。他(tā)们还需要拥(yōng)有数量足(zú)够稳(wěn)健的(de)前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他(tā)们的增益(yì)效果。无(wú)论(lùn)多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要(yào)依(yī)靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中(zhōng)精(jīng)力征服(fú)他人(rén);部分(fēn)人渴望(wàng)见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数(shù)和军功(gōng)值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时(shí)将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得(dé)军功(gōng)。

军功猎(liè)人(rén),是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以(yǐ)自己(jǐ)喜(xǐ)欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重(zhòng)要(yào)?

你需要(yào)知道自己希望(wàng)在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟(méng)。

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