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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑造自己的(de)游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些(xiēbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)类别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子(zi)类别数量是没有限制的(de),你也可以这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类(lèi)别的(de)玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域(yù)不(bù)太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家都会(huì)经历的(de)游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的(de)重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额(é)外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望将战力(lì)提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高(gāo)战力(lì)的附(fù)加力量(liàng)。要注意(yì)的是,训练者不(bù)一(yī)定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过不(bù)同方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利(lì)的(de)方式是(shì)专注(zhù)于收集多个内容(róng)组合(hé),每种东西(xī)都收集(jí)一(yī)点,而不是只收(shōu)集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领(lǐng)主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者(zhě)

这类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资源,满足(zú)作(zuò)战和活动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去(qù)填充联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方(fāng)式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高(gāo)生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利(lì)于提升该种生产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成其(qí)他资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重(zhòng)要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动(dòng)而言,采behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要(yào)游(yóu)戏动力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他(tā)们一起互(hù)动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能(néng)延续,也依(yī)赖于(yú)我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想(xiǎng)带领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗de)能力。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一(yī)定策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩(wán)家,在(zài)这样的一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规(guī)划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在下(xià)一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须(xū)掌握(wò)特定的(de)社交(jiāo)技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我们(men)一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩(wán)家(jiā)成为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比(bǐ)其(qí)他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战(zhàn)斗中的(de)战力主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于(yú)参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的集结领袖。他(tā)们还需(xū)要拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可以提升他(tā)们(men)的增(zēng)益效果(guǒ)。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目(mù)标,但(dàn)主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战场就是(shì)这款游戏存在的(de)意(yì)义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分(fēn),在(zài)一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美(měi)的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联盟。

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