橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神元(yuán)素(sù)反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握(wò)原神战斗系统的(de)之一(yī)步(bù)。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了(le)解的内(nèi)容(róng),全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先来看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关(gu子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思ān),且(qiě)无法暴击。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的(de)爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着(zhe)火元素。

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰(bīng)元素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应(yīng)造(zào)成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一(yī)定的防御力(lì)。超导反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)对敌人造成(chéng)额外雷元素(sù)伤害(hài),若周(zhōu)围(wéi)存(cún)在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害(hài)子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到(dào)一(yī)定的(de)物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

由此导致(zhì)的一个很(hěn)有意(yì)思的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会(huì)被雨水(shuǐ)淋到(dào)破(pò)盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元(yuán)素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神(shén)之(zhī)眼(yǎn)的(de)角色(sè),在元素反应层(céng)面(miàn)上,草元(yuán)素只和(hé)火元(yuán)素反应(yīng)。在(zài)战斗中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发(fā)生转化,除造成原本的风(fēng)元素(sù)伤害(hài)外(wài),还会额外造成对(duì)应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取到(dào)晶(jīng)片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸(xī)收(shōu)伤(shāng)害,为角色提(tí)供保护(hù)。

策(cè)略制(zhì)定思路

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的(de)选择大家可以(yǐ)到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散(sàn),额(é)外(wài)造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

相关(guān)下(xià)载

原神更高帧数(shù)优(yōu)化器是一款简单(dān)好用的手机画质(zhì)修改(gǎi)工具(jù),开启之后用户(hù)们只要简单的操作(zuò)就可以让你的游戏画质变得十分的好看,享受这个简单的流畅的修改器(qì)使用,超级好玩的(de)画(huà)质(zhì)助手等着你的体验,只(zhǐ)要在这个软(ruǎn)件(jiàn)中(zhōng)进行优化(huà),你就可以享受最顶级流畅的(de)画(huà)质。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

评论

5+2=