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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤(shāng)害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持(chí)续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来(lái)逆(nì)去的了

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