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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析及加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大(dà)解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯随机(jī)的(de),表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队(duì)友都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步(bù)提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算升(shēng)级(jí)提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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