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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附魔(mó)词条以及词(cí)条(tiáo)属性(xìng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

获(huò)得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的(de)物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价(jià)格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一(yī)个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他的(de)变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款p>

下面是装备附魔(mó)词(cí)条的(de)属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神(shén)4:

kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂地(dì)效果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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