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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其(qí)子(zi)类(lèi)别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这(zhè)样(yàng)理解(jiě):所有玩家(jiā)都(dōu)可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的(de)玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太(tài)感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类别(bié),主要取决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造(zào)者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的(de)各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者(zhě)还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王(wáng)国的(de)难度),他们(men)会选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御力(lì)提(tí)升至(zhì)更高水平(gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少papíng)。超过这些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵都(dōu)算作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高战力(lì)的(de)附加(jiā)力量(liàng)。要(yào)注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练(liàn)者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时,我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的是拥有一套(tào)或多套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能(néng)从(cóng)中获得的加成和(hé)增益数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减少,在多(duō)数情况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点(diǎn),而不是只收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们(men)会使用账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集(jí)资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产效果的(de)指挥官,以及(jí)选择可(kě)以提(tí)高(gāo)超量(liàng)收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当一(yī)种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会(huì)生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军(jūn)队(duì)列一个接一(yī)个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基(jī)础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以(yǐ)与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏(xì)的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩(wán)家(jiā),他(tā)们乐善好施(shī),能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于(yú)我们(men)一起携(xié)手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前(qián)进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家的(de)终极目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能力。有(yǒu)一定(dìng)的时间(jiān)和精(jīng)力(lì),而(ér)且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人(rén)和(hé)出谋划(huà)策,而且他(tā)们(men)会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在(zài)正确的(de)位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏(xì)活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和(hé)声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给你。除(chú)了(le)增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注集结(jié)的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参(cān)与集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几(jǐ)率就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士(shì)兵(bīng),以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士无gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa(wú)法成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士兵数(shù)量(liàng)维(wéi)持(chí)在较低的(de)水平(píng),才能将他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色(sè)。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥(yōng)有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健的前(qián)排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属(shǔ)性也(yě)可(kě)以提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参(cān)与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力(lì)征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时(shí)将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的(de)玩(wán)家、玩(wán)家群体(tǐ)或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别(bié)为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的(de)玩(wán)家不一定适(shì)合(hé)成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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