橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及(jí)加点(diǎn)说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这些行迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗)身上的(de)灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并引爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常(cháng)规直(zhí)伤队来(lái)说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠(dié)满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本(běn)必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微(wēi)点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

评论

5+2=