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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

<3千克是多少斤 1千克是一斤吗p>至于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动还未结(jié)束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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