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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)HP。

游戏中不(bù)同(tóng)职业(yè)有(yǒu)不(bù)同(tóng)的加点思路,流(liú)星女神专用(yòng)技(jì)能(néng)=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专用技能=女神的(de)祝(zhù)福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁ef="/zb_users/upload/2023/1228/bc56a766622742e1b3d52b44d16d1ada.jpg" data-fancybox="gallery" title="《圣(shèng)剑(jiàn)传说3重制版》莉丝(sī)加(jiā)点怎么(me)加点(diǎn) 莉丝加点技巧心得(dé)">

流星女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力(lì)使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大范围的大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔(mó)法(fǎ)的(de)MP消耗量增(zēng)加20%,并(bìng)提(tí)升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升(shēng)II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使(shǐ)特(tè)技(jì)的能力(lì)值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转我方成员受到的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下(xià)无数戴着(zhe)神(shén)圣力量的*,对敌人(rén)造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造(zào)成伤害,有(yǒu)一(yī)定机率(lǜ)能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回(huí)复(fù)1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时(shí),会附加(jiā)所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份(fèn)增益:将能(néng)力值上升(shēng)效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力值上升时,能随机附(fù)加其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女武麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁(wǔ)神加点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所产(chǎn)生的真空波(bō),对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治(zhì)愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化(huà):使特(tè)技(jì)的能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈力(lì):使异常状(zhuàng)态、能力值下降(jiàng)效果的(de)持续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智(zhì):提升我(wǒ)方成员(yuán)的魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的(de)特技(jì)的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻(gōng)击力、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御(yù)力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗时,使回复(fù)道(dào)具(jù)的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点(diǎn)为下次转职做准(zhǔn)备。

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