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玩家可(kě)以对装备进(jìn)行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和强力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中玩家可(kě)以对装备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

附魔机(jī)制(zhì)介绍

附魔(mó)分(fēn)普(pǔ)通和(hé)强力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力附魔分(fēn)别消耗(hào)2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附魔不一定强力,请(qǐng)在实践中体会(huì)。

镀金装备会在原有消耗上(shàng),每级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难度低时(shí),装备只有1、2个附(fù)魔槽(cáo)有附魔,此时的装备(bèi)都(dōu)是过(guò)渡装,好(hǎo)用的(de)留着用、给铁(tiě)匠升级都行,但早晚是(shì)会被(bèi)分解的。

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币>有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获(huò)得(dé)3附魔的装备了。在末日(rì)+难(nán)度(dù),所有装备都(dōu)是3附魔。

目前(qián)没(méi)有改(gǎi)变装备可选附(fù)魔的机制(zhì)。(有人解包发现了附(fù)魔商人,但尚未实(shí)装,也不知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备比常规(guī)装备多(duō)一个镀金附(fù)魔。3种品质均可出现镀金装(zhuāng)备。镀金装(zhuāng)备(bèi)生成时,镀金附魔(mó)的种类、等级就被确定了。不像常规附魔那样可(k一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币ě)以3选一,附魔等级也无法(fǎ)改变(biàn)。镀金机制的出(chū)现,很大提(tí)升(shēng)了装备的强度,也更大提升了这游戏需(xū)要肝的程度。

附(fù)魔生物。他们(men)有(yǒu)独(dú)有附魔(mó),也(yě)有和玩家同名的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比(bǐ)如转向附(fù)魔(mó),效果(guǒ)是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的转(zhuǎn)向(xiàng)附魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触(chù)发。

近战武器大多几(jǐ)个动作为(wèi)一(yī)整套攻(gōng)击,有的附魔(mó)只有(yǒu)最后一(yī)个动作才(cái)触发(fā),比如震荡波(bō)、旋涡(wō),就不适(shì)合用在多段(duàn)连击(jī)的武器上。也(yě)有每一(yī)击都是最(zuì)后一击的武(wǔ)器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复(fù)元(yuán)气等附魔(mó)必须(xū)是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能触发(fā)。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋(xuán)涡(wō)打死不触发。

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