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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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