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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看(kàn)A点前压开(kāi)局站在光(guāng)幕和(hé)墙的夹角(jiǎo)处瞄准(zhǔn)图(tú)中铁皮横线(xiàn)的这个(gè)点跳投。

A点进攻:全部正面进(jìn)攻(gōng)难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压(yā)开局站在光幕和墙的(de)夹角处瞄准图(tú)中铁皮横线的这(zhè)个点(diǎn)跳投,攻方看(kàn)A绳索区开局站在这个位置的极限抬头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包的眼没有固定点位我就不(bù)多说了,只要正(zhèng)常能(néng)扔(rēng)到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平(píng)台(tái)的这个角落瞄准图(tú)中墙斜钢条的一个(gè)小坑(kēng)洞前进跳投(tóu);B点进攻:B箱(xiāng)看B包站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准这(zhè)棵树树(shù)叶的(de)这个空角直接跳投,B大门(mén)看B包(bāo)站(zhàn)在B大门这个瞄准(zhǔn)点出(chū)挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德裂(liè)变峡谷攻防(fáng)教学

裂变峡谷这张(zhāng)图(tú)很特别,跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开局(jú)不同,警(jǐng)方可以开局直(zhí)接占据包点严(yán)防(fáng)死守(shǒu),而匪方会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在(zài)这张(zhāng)图非常强(qiáng)势,她的技能机制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守(shǒu)两(liǎng)端(duān)都能发挥极(jí)大(dà)的作用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是直接跳投(会标注),其余点位全是(shì)直(zhí)接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进(jìn)攻

全部正面进攻难度挺大的,推荐分(fēn)兵包夹。

1、攻方看A点(diǎn)前压

(这颗眼我试了快1个(gè)小时(shí)才成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)

瞄(miáo)准图中铁(tiě)皮横(héng)线的这个点(diǎn)(结合下两张图(tú))跳(tiào)投

这颗眼会从图中窗户的缺(quē)口掉下(xià)去落(luò)到A区大(dà)堂

这颗(kē)眼会看到从A门或(huò)A大(dà)前压的敌人。

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2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这个位置(zhì)的极限(xiàn)(掉不下(xià)去不用(yòng)怕)

抬头(tóu)瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳投(tóu)

这个(gè)眼是给想要A门出(chū)去的队友敌人信息(xī),防(fáng)敌人架枪

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3、A绳索看A包

从(cóng)A大看A包的(de)眼没有固定点(diǎn)位我就(jiù)不多说了(le),只要正常能扔到二楼平台就行。

从A门(mén)出来(lái)后,站(zhàn)在门左侧墙线的(de)这(zhè)个角(jiǎo)落

抬头瞄(miáo)准棚顶的这个角直接跳投

这个眼(yǎn)几(jǐ)乎(hū)会看到(dào)A点(diǎn)部署区的(de)所有位(wèi)置

二、A点防守

1、A包(bāo)看A绳索(suǒ)(前进跳投(tóu))

顶(dǐng)在A包点二(èr)楼(lóu)平(píng)台的这个角(jiǎo)落

瞄准图(tú)中(zhōng)墙斜(xié)钢条(tiáo)的一(yī)个小坑洞前(qián)进跳(tiào)投(这个按住(zhù)W跳(tiào)投就行)

这个眼(yǎn)会扔到墙(qiáng)角(jiǎo)上,能看到A绳索(suǒ)区敌方(fāng)动向

三(sān)、B点(diǎn)进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区箱子的这(zhè)个角(jiǎo)落

瞄准这棵树树叶(yè)的这个(gè)空角直接跳(tiào)投(这(zhè)个开低(dī)画质容易看(kàn),开(kāi)高画质看不出来(lái))

开高(gāo)画质可以用这个,E技能UI上(shàng)方圆(yuán)点对(duì)准隧道牌的字母N的(de)左(zuǒ)上角跳投(tóu),跟上面那个效果一样

能(néng)看到(dào)B包点内(nèi)几乎所有位(wèi)置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投

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同样能看到(dào)B包点内几乎所有位置(zhì)

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