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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带(dài)一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高

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