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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合(hé)将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也(yě)是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这(zhè)个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时(shí)增加的(de)须(xū)弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获(huò)得(dé)1将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周(zhōu)纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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