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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要(yào)高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本(běn)次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这(zhè)个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出(chū)平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对比

本次(cì)对(duì)比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光(guāng)锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算(suàn)。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流(liú)的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖2回合的(de)比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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