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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无(wú)限深渊》去(qù)击败(bài)早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不同的(de)那个,是(shì)世界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不(bù)会失败。这些磨(mó)难(nán)将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下世(shì)界(jiè),招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除(ch郑业成是否已婚 郑业成是几线演员ú)了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是(shì)一条路(lù),没什么好说(shuō)的,场景布置(zhì)也(yě)都差(chà)不(bù)多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会(huì)后(hòu)摇可以郑业成是否已婚 郑业成是几线演员攻击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但(dàn)是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概(gài)率你的道(dào)具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这(zhè)很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如(rú)果(guǒ)你选择(zé)增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就(jiù)不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没(méi)有格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如果限制(zhì)他们在有限的(de)时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中(zhōng),如果你绕过后(hòu)面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给(gěi)了(le)玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定得(dé)更好(hǎo)点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉(jué)得前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数(shù),攻击速度(dù)什么都(dōu)不(bù)是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期和(hé)他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚(gǔn)时间(jiān)之(zhī)类的(de),如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的(de)攻击(jī)速度结果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技(jì)能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其(qí)他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩(wán)体验(yàn),游戏(xì)中有(yǒu)很(hěn)多(duō)不同标签的技能(néng)道具(jù),如(rú)果你想玩一个(gè)流(liú)派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触发(fā)协同(tóng)和其(qí)他效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四个(gè),比国际服(fú)差了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这(zhè)是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具(jù),实际(jì)上还会给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法的(de)情况下,一个套(tào)装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀了。

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