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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神「挑战者·第八辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

快速压低它的血量或者等待一会(huì),它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰减,角色(sè)的跳跃(yuè)能(néng)力也会大(dà)幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新(xīn)了(le)新成就「挑战者·第八辑」。本(běn)期为(wèi)大家带(dài)来的是(shì)原神「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」所有相关成就(jiù)完(wán)成 *** 。在与大世界(jiè)boss「实(shí)验性场力发生(shēng)装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血量或者等待(dài)一会,它(tā)会移动到场地中央,当出现(xiàn)了图中所示文字(zì)提(tí)示后,场(chǎng)地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提(tí)高。

1. 月亮的距离

在与大世(shì)界boss「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中(zhōng),快(kuài)速(sù)压低它(tā)的血量(liàng)或者等待一会,它(tā)会(huì)移动到场地中央,当出现了(le)图中所示(shì)文字(zì)提示后(hòu),场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大(dà)幅提高(gāo)。

此时,我们使用任意角色跳起,并发动下(xià)落攻击。在本轮重力衰减结束前,累积(jī)使用11次下落攻击成功命中(zhōng)「实验(yàn)性场力(lì)发(fā)生装(zhuāng)置」即可(kě)解锁成就(jiù)「月(yuè)亮的距(jù)离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太远(yuǎn),下落攻击必须命中boss(有伤害(hài)产生(shēng))才(cái)算(suàn)有效次数。

②. 中(zhōng)间操作(zuò)失误(wù)断了一两(liǎng)次是没有关系(xì)的,累积命中11次(cì)就(jiù)行。重力衰减时间挺长的,足够打(dǎ)满次数(shù)。不过要注意,在单轮重力衰减(jiǎn)内累积到11次(cì)才有效,下一轮重力(lì)衰减(jiǎn)会(huì)重新开始计(jì)数。

③. 这(zhè)个成(chéng)就不需要击(jī)败boss,次数到了成(chéng)就就会自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界boss「实验性(xìng)场力发生(shēng)装置」的战斗的过(guò)程(chéng)中,它会(huì)释(shì)放名为「引力涟漪(yī)」的(de)技能。boss会出现明(míng)显的前摇蓄(xù)力,随后(hòu)朝(cháo)地面(miàn)发射冲击波并向四周扩散。

由于这个技能(néng)会在重(zhòng)力衰减时(shí)释(shì)放,而(ér)这个时(shí)候角色跳(tiào)跃能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角色可(kě)以(yǐ)轻松的跳跃(yuè)起(qǐ)来,躲避冲击波(bō)。

只要(yào)在战斗的全程中(zhōng)都没有被(bèi)该技(jì)能命(mìng)中过,击(jī)败(bài)boss的时候就会获得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的庇佑下没有受到伤害,也算被命中了(le)。此外,被其他的技能(néng)命(mìng)中(zhōng)并不会(huì)影响成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要有两种版本。一种是常见的每两道(dào)冲击波之间(jiān)有明显间隔;一(yī)丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体种是同(tóng)时释放三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起的时候迅(xùn)速打(dǎ)开风之翼(yì),等冲击波过去了在降(jiàng)落。

③. 这(zhè)个成就(jiù)需要击败boss才能获得(dé)。如(rú)果击败了但(dàn)没弹出有(yǒu)可能是不(bù)小心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试(shì)试。(秒掉似乎(hū)有可能会不(bù)跳成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离的岩脊被命中也(yě)会判定(dìng)失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让我甘心(xīn)毁灭(miè)

来到大世(shì)界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑(tiāo)战场地,在梅雅德(dé)处选择挑战「歌(gē)裴莉娅(yà)的葬送」,这(zhè)个一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中(zhōng)召唤出三个旋风,如下图所示。这时候(hòu)男舞伴「科培(péi)琉(liú)司」会围绕着场(chǎng)地旋转,并(bìng)朝(cháo)我们(men)发射“冰刃”。当(dāng)冰刃穿过旋风时会发生相应的(de)冰元素(sù)转化。

我(wǒ)们需要(yào)做的就是靠(kào)近(jìn)旋风,吸引科培(péi)琉司的(de)冰刃穿过旋风。当(dāng)三个旋风全(quán)部因(yīn)科培琉司的攻击发生了(le)元素转(zhuǎn)化,即可获得(dé)成(chéng)就(jiù)「给我(wǒ)套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭(miè)」

注(zhù):成就(jiù)弹出了就行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「铁甲熔(róng)火帝(dì)皇」的(de)时候(hòu),它的角(jiǎo)上会出现一个红(hóng)色的火元素盾条。这个盾(dùn)条可以通过(guò)元素反应进行削(xuē)减(jiǎn),效率更高(gāo)的是水元素。

我(wǒ)们需要(yào)做的就是将盾条清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚(xū)弱状态,并(bìng)在此状态下击败boss。成(chéng)功后即可获(huò)得成就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段时(shí)间属于“虚(xū)弱”状态。一(yī)旦它重(zhòng)新站起来,哪怕盾(dùn)条还没有恢复,也已经不(bù)属于(yú)“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚(xū)弱”状态的时间很短,故推荐分为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血(xuè)量到自己(jǐ)角色的斩(zhǎn)杀(shā)线(xiàn)范(fàn)围内。第(dì)二(èr)步,清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏(cáng)家

在挑战大(dà)世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一(yī)个紫色的雷元素盾条,这个就是(shì)“异海珍珠(zhū)”的能量条。

我(wǒ)们先快速削(xuē)减盾条,但不要完(wán)全清空(kōng),留差不多一(yī)两次就能击破的样子。等它跳到半空使用技(jì)能「原海古雷」时,迅速将(jiāng)剩下的盾条清空。

成功后即可获得成(chéng)就(jiù)「砂(shā)砾收(shōu)藏家」

注:①. 地(dì)上的三个是共鸣(míng)珊瑚珠,在完成成就的过程中千(qiān)万(wàn)不要破坏它们(men)。我(wǒ)们需(xū)要直接击破boss本体(tǐ)的异海珍珠(zhū)才(cái)行。

②. 削减(jiǎn)盾条的方式为(wèi)通(tōng)过冰/草/火元素角色(sè)的(de)攻击造成元素反应。推荐使用这三种元素的弓箭手,使(shǐ)用(yòng)其他武器的角色很难打到最后半(bàn)空(kōng)中(zhōng)的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还(hái)是挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟(lín)」,这(zhè)次(cì)我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷(léi)元素(sù)盾条(异海珍珠能(néng)量条)。

在一(yī)段时间后,boss会开(kāi)始重新凝聚异(yì)海珍珠,如(rú)下图所示。

我们要在它凝聚开始后,完成(chéng)前(qián),迅速将它击败(bài)。成功即可获得(dé)成(chéng)就「我(wǒ)击碎雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空(kōng)盾条的方式除了上面提到的(de)通(tōng)过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造成(chéng)元素反应之外。还可以(yǐ)通过击破(pò)boss使用「原海(hǎi)古雷」时(shí)召唤的(de)三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成(chéng)清空盾条的(de)目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时(shí)间很(hěn)短,故推荐分为(wèi)两步进(jìn)行。之(zhī)一步(bù),清空盾条之后,压低boss的血量丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体到自己角色的斩杀线范(fàn)围(wéi)内。第二步,看(kàn)到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

以(yǐ)上(shàng)就是原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 的所(suǒ)有内容了,希望对大(dà)家有所帮助。想了解(jiě)更多相关(guān)资讯攻(gōng)略请持续关注玩一(yī)玩原神专区。

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